Conceptos Clave de la Narrativa Audiovisual y Digital: Glosario Completo

Conceptos Clave de la Narrativa Audiovisual y Digital

Géneros y Formatos

  • Géneros Cinematográficos: Distinción entre film de género (estereotipado) y film de autor (individual).
  • Hosting: Plataforma que ofrece acceso en tiempo real a múltiples elementos audiovisuales.
  • Hipergéneros Televisivos: Evolución de la televisión, desde la paleotelevisión (primeros aparatos en blanco y negro) hasta la neotelevisión (1980-2000).
  • Hipertelevisión: Televisión con múltiples canales TDT, abarcando géneros como ficción, informativo, docudramático, publicidad, variedades y entretenimiento.

Hipertexto, Intertextualidad y Hipermedia

  • Hipertexto: Estructura no lineal y no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes mediante enlaces.
  • Intertextualidad: Elementos que fundamentan un texto, otorgándole continuidad, coherencia y activación.
  • Hipermedia: Evolución del hipertexto. Multimedia interactiva que integra medios audiovisuales para interactuar con el usuario.
  • Hipérbole: Exageración desmedida.

Hiperficción

  • Hiperficción Constructiva: Involucra a varios usuarios.
  • Hiperficción Explorativa: Creada por un solo autor.

Interactividad y Comunicación

  • Interactivo: Modelo de comunicación donde los roles de emisor y receptor son intercambiables.
  • Interactividad: Potencial de un sistema tecnológico para facilitar procesos comunicativos eficientes, permitiendo una comunicación mediada análoga al diálogo. Tipos: electiva (contenidos), comunicativa (individuos), mixta.

Medios y Multimedia

  • Mediamorfosis: Cambios en los medios de comunicación.
  • Multimedia: Combinación de sonido, gráficos y animación.
  • Multimedialidad: Integración informática de varios medios o códigos expresivos dentro de un texto.
  • Mushups: Unión de dos o más mundos narrativos, mezclando tramas y personajes.
  • Napster: Plataforma que incentivó la creación de redes entre pares (peer-to-peer) permitiendo la conexión directa entre dos ordenadores.

Narrativa y Narrador

  • Narrador: Instancia enunciadora que se identifica con algún elemento semántico de la historia. Tipos: fílmico (impersonal), verbal (personal), homodiegético (no coincide con el sujeto), autodiegético, heterodiegético (no coincide con los personajes), facultativo (por defecto cuando no aparece otro narrador).
  • Narrativa Hipermedia: Estrategias para contar un relato combinando texto y elementos multimedia.
  • Narrativa Hipertextual o Hiperficción: Narraciones formadas por fragmentos de texto interconectados por enlaces.
  • Narrativa Audiovisual: Disciplina que analiza científicamente los textos narrativos audiovisuales. Capacidad de imágenes visuales y acústicas para contar historias, articulándose con otros elementos icónicos y sonoros para construir discursos significativos (fílmica, radiofónica, televisiva, publicitaria, transmedia).
  • Narración Audiovisual: Se centra en la historia, contada en un espacio, tiempo, periodo y con personajes concretos.
  • Narrativa Digital: Herramienta para desarrollar la alfabetización y habilidades de los usuarios.
  • Narrativa Transmedia: Espacio de negociaciones semánticas. Principios: expansión y profundidad, construcción de mundos, continuidad y multiplicidad, serialidad, subjetividad, inmersión y extracción, ejecución.

Ecosistema Digital y Personajes

  • Nuevo Ecosistema Digital: Vehículo de contenido y modelo único de interacción a través de la web, promoviendo la interacción colaborativa y emergente entre usuarios.
  • Personajes: Encargados de transmitir información y expresión a través de su presencia, acción y diálogo. Tipos: protagonista, principal, secundario. Evolución: estereotipados (antigüedad), valores humanos y características psicológicas (edad moderna), psicología (siglo XVI-XIX), texto-estereotipado (siglo XX).

Producción Audiovisual

  • Raccord: Relación entre tomas para mantener la ilusión de continuidad en el espectador.
  • Relato Audiovisual: Conjunto de operaciones dentro de la transformación del texto, destacando el componente icónico en enunciado y enunciación.
  • Relato Digital Personal: Narración y documentación de una experiencia personal significativa.
  • Revolución Digital: No altera el significado ni los elementos estructurales, solo modifica el formato, los soportes y los géneros narrativos.
  • Sonidos Fónicos: Relacionados con la voz del narrador o personaje.
  • Storyboard: Guion gráfico con ilustraciones organizadas secuencialmente.

Conocimiento y Habilidades (Saber/Saber Hacer)

  • Saber Intelectual: Basado en imágenes y sonido.
  • Saber Intrínseco: Opiniones de expertos.
  • Saber Reflejo y Elaborado: Espontáneo y autodidacta.
  • Saber Abierto y Tentativo: Estética y creatividad.

Storytelling y Etiquetas

  • Storytelling: Dimensión digital, narrativa, creativa y didáctica.
  • Tags: Etiquetas que permiten a los usuarios cualificar los contenidos mediante palabras clave.
  • Tagging: Facilita la difusión de contenidos audiovisuales entre usuarios.
  • Tándem: Narrativa digital y entornos de colaboración.

Transmedia

  • Transmedia Manifiesto: 11 tesis: reclamar la realidad, madrigueras de conejo (diferentes puntos de vista), universo de la historia, interactividad, contenidos generados por usuarios, carácter transmedia, infinitud, narración basada en el lugar, multipago, quietos e inquietos, trabajo en colaboración.
  • Transmedia Intracomposicional: Coherencia narrativa y fuerte dependencia.
  • Transmedia Intercomposicional: Proyectos transmedia por la relación entre los trabajos.

Teorías y Tecnología

  • Teoría de la Audiovisión: Considera el texto audiovisual como la suma de elementos, añadiéndole valor.
  • Teorías Actuales: Teoría de campo, representación, estudios sintomáticos, pragmática, microanálisis fílmico.
  • Tecnología Multimedia: Herramienta informática clave para el desarrollo de la narrativa digital, caracterizada como recurso tecnológico y comunicativo.
  • Tiempo Narrativo: Ordenación lógica y secuencial de la información. Incluye: proyección (duración de la película), acción (tiempo de desarrollo de una secuencia) y percepción (sensación del espectador).
  • Teorías de Greimas: Personaje-objeto: virtual, actualizado y realizado.
  • Transliteracy: Habilidad para leer, escribir e interactuar en diversas plataformas, herramientas y medios.

Tipos de Relatos

  • Narrativas Personales: Experiencias propias, basadas en la teoría aristotélica.
  • Historias de Eventos Históricos: Hitos de la historia.
  • Historias Informativas: Diversos temas y contenidos.

Universos Expandidos y Web

  • Universos Expandidos: Colecciones de materiales relacionados con una película a través de otros formatos y soportes mediáticos (ejemplos: Marvel, Star Wars, Matrix, Superman, Pokémon).
  • Webseries: Capítulos breves (aproximadamente 5 minutos) creados para internet.
  • Web 2.0: Software social, entorno colaborativo.
  • Video Mapping: Técnica de proyección de imágenes sobre superficies de edificios.

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